構造体 (structure)


●構造体型の定義 と利用方法

 構造体を利用するには,まず新しい「構造体型」という自分オリジナルのデータ型を作る。

【1】構造体型の定義方法




【2】構造体型の変数を宣言する。

 


【3】構造体型変数のメンバを使うには (画像をクリックするとシンプルな表示と交互に切り替わります)


もうひとつ,ロールプレイングゲームのキャラクターを表す struct RPGCharacter 型構造体の例を示す。 (画像をクリックするとシンプルな表示と交互に切り替わります)


シューティングゲームの例で,構造体型を使ってみよう(こちらをクリック)。